【Vintage】はま屋Vintage
片道3.5hかけて行って参りました;∀;(帰りは4.5h)

はま屋Vintage 参加10人
分布
2 Bazzar 
2 フェア
1 モンキー
1 ラベッジャーショップ
1 POブリーチ
1 オース
1 白単人間
1 ゴブリン

ラウンド結果
1R ラベッジャーショップ ××
1G:相手先手でdeckが分からないのでカウンター手キープに。初動スフィア置かれてShopsと判明。カウンターするも後続引かれる&引き悪くGG
2G:似た展開に。ハーキルで戻して次ターンでトップスピード、のつもりがラベジャ&バリスタ出されてハンドがハーキル、ネゲーションの為成す術なし;;

2R オース ××
1G:人メタオースと分かっていたもののカウンター合戦で消耗し合い引き勝負で果樹園オース揃ってしまいGG
2G:同じ

3R 白単人間 〇〇
1G:フェッチ,Solring,mana crypt,mox×2,ponder,等々のドブンハンド。引いたPOに繋げてBrain freeze
2G:相手0ターン虚空の力戦。後、不毛展開&針(Opal mox)で制限されながら生物で圧される展開。Tinkerからスフィンクス出してそれを護って勝利

4R ゴブリン ×〇〇
1G:相手先手でゴブリンラッキー。カウンター出来ず一気にいかれてしまう。
2G:先手ブースト、相手のラッキーはカウンターしてdeck掘りしてTinker引いてスフィンクスで勝利
3G:生物に対する布告系除去が怖くてTinkerからボ城選択。ボ城でゴリゴリ引きYawgmoth’s Will。PO回しながらライフ4まで引いた所でストーム18のBrain Freeze。ラストちょっと気を抜いてしまい危ない場面あった。ゴブリンのサクリファイスでドレインする手段があるみたい。盤面よく見る事と切削に反応するカードもあるので最後まで気を抜かない戒め。

と、2-2で普通でしたが収穫のある対面対戦でした☆彡
・何ターンで決めるつもりでゲームを始めるか
・繋げるつもりは無くてもストームカードを使っているのだからターンのストーム数は常にカウントする事
・決めに行く時、物量で圧倒していても気は抜いては行けない。

この辺を抑えながら初手キープ基準をより明確にしてゆこうと思いました。

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